遊戲開發日誌Vol.029 2019-10-03 2019-10-03 / 開發日誌 / UI介面, 天賦技能, 系統優化, 肝好肝滿這是個開發遊戲開發到要翻桌的一個月。這次要和大家聊聊《迷霧國度:傳承》開發上的重大轉變,除了導入新的光影渲染管線外,技能與天賦也有了巨大的變化。喜歡回合制戰棋遊戲的朋友,歡迎來看看。